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loadpartsfromkicad6 [2022/05/25 15:41]
gongyu
loadpartsfromkicad6 [2022/05/28 20:13] (当前版本)
gongyu [3. 调整位置]
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 ## 第10节:从KiCad库中寻找并加载元器件 ## 第10节:从KiCad库中寻找并加载元器件
 上一节视频我们铺好了图纸,并熟悉了画图的环境,知道了可以用什么工具做什么操作,这节视频我们就开始动手,把表征工程中用到的元器件的符号添加到已经铺好的图纸上。 上一节视频我们铺好了图纸,并熟悉了画图的环境,知道了可以用什么工具做什么操作,这节视频我们就开始动手,把表征工程中用到的元器件的符号添加到已经铺好的图纸上。
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 ### 1. 找到符号 ### 1. 找到符号
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   * 原理图符号 -由所有的器件的符号构成了符号库   * 原理图符号 -由所有的器件的符号构成了符号库
   * 对应于实际器件的封装 - 由所有器件的封装构成了封装库 ​   * 对应于实际器件的封装 - 由所有器件的封装构成了封装库 ​
-  * 对该器件的描述信息, 一般是符号里进行管理+  * 对该器件的描述信息,比如型号、参数、简单描述等,一般是通过“符号编辑器”里进行管理
  
-在后面的视频中我们会单独介绍KiCad的库结构,在这里我们要知道的是,一个符号可以代表多个器件,比如运算放大器,一个器件也可以不同的封装,因此在KiCad的原理图符号库中,很多元器件的符号没有直接对应的封装,需要在具体的项目中,根据自己选定的器件进行特定的映射。有的器件只有一种符号,也只有一种封装,存在一对一的关系,在我们的库浏览器里就可以看到这个器件的符号、封装、描述三种信息都是齐全的。+在后面的视频中我们会单独介绍KiCad的库结构,在这里我们要知道的是,一个符号可以代表多个器件,比如运算放大器,一个器件也可以不同的封装,因此在KiCad的原理图符号库中,很多元器件的符号没有直接对应的封装,需要在具体的项目中,根据自己选定的器件进行特定的映射。有的器件只有一种符号,也只有一种封装,存在一对一的关系,在我们的库浏览器里就可以看到这个器件的符号、封装、描述三种信息都是齐全的。
  
-对于第一次看到这个界面的同学,我建议大家花一些时间来快速浏览一下库里的所有元器件,先知道官方自带的库里都有哪些现成的元器件的符号,哪种性质的元器件会在哪种类别下。这就像到了一个新的城市,我们先要熟悉一下环境一样,后面再做任何事情都心里有数了。+对于第一次看到这个界面的同学,我建议大家花一些时间来快速浏览一下库里的所有元器件,先了解一下官方自带的库里都有哪些现成的元器件的符号,哪种性质的元器件会在哪种类别下。这就像到了一个新的城市,我们先要熟悉一下周围的环境一样,后面再做任何事情都心里有数了。
  
-除了按照类别进行检索,我们还可以通过输入关键词进行搜索+除了按照类别进行检索,我们还可以通过输入关键词进行搜索
  
 比如我们要用到的LED,可以通过分类检索的方式找到,也可以直接输入关键词“LED”。当我们对库里的器件还不熟悉的时候,直接搜索会更方便。 比如我们要用到的LED,可以通过分类检索的方式找到,也可以直接输入关键词“LED”。当我们对库里的器件还不熟悉的时候,直接搜索会更方便。
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 +{{ :​symbol-led.jpg?​800 |}}<WRAP centeralign>​浏览原理图符号库中器件符号</​WRAP>​
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 +{{ :​partsort.jpg?​800 |}}<WRAP centeralign>​通过原理图符号库通过分类检索需要的器件</​WRAP>​
  
 通过关键词搜索,我们可以看到在Devices类别下有很多LED的符号,不同的符号后面都有相应的“描述”,通过这些描述我们可以简单判断它们之间的差别。当然,我们可以点击每一个符号,通过另外三个窗口提供的信息进行对比,看哪一个是我们真正需要的。 通过关键词搜索,我们可以看到在Devices类别下有很多LED的符号,不同的符号后面都有相应的“描述”,通过这些描述我们可以简单判断它们之间的差别。当然,我们可以点击每一个符号,通过另外三个窗口提供的信息进行对比,看哪一个是我们真正需要的。
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 元器件库浏览器消失,出现在图纸上的是一个吸附在鼠标箭头上的LED的符号,它跟着鼠标的光标移动。 元器件库浏览器消失,出现在图纸上的是一个吸附在鼠标箭头上的LED的符号,它跟着鼠标的光标移动。
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-{{ :​partsort.jpg?​800 |}}<WRAP centeralign>​通过原理图符号库通过分类检索需要的器件</​WRAP>​ 
-{{ :​symbol-led.jpg?​800 |}}<WRAP centeralign>​浏览原理图符号库中器件符号</​WRAP>​ 
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-当我们关闭“放置符号”时,该器件的符号被附加到光标上。这时可以移动鼠标,你会看到器件的移动。 
 {{ :​parteditor.jpg?​800 |}}<WRAP centeralign>​使用鼠标右键针对任何对象的操作</​WRAP>​ {{ :​parteditor.jpg?​800 |}}<WRAP centeralign>​使用鼠标右键针对任何对象的操作</​WRAP>​
- +这时候我们可以使用快捷键“R” - Rotate的意思将器件符号旋转到所需的方向。当我们把该器件的符号放置到正确的位置和方向上时,单击一下,​ 器件放置在图纸上了
-这时候我们可以使用快捷键“R” - Rotate的意思将器件符号旋转到所需的方向。当我们把该器件的符号放置到正确的位置和方向上时,单击一下,​ 器件放置在图纸上了+
  
 {{ :​symbols-placed.png?​800 |}}<WRAP centeralign>​把选中的器件符号放置到原理图图纸上</​WRAP>​ {{ :​symbols-placed.png?​800 |}}<WRAP centeralign>​把选中的器件符号放置到原理图图纸上</​WRAP>​
  
-如果要再次移动它,只需将鼠标悬浮在这个符号上方,快捷键“M”(表示“移动”)。该器件将吸附到标上,可以鼠标移动它。+如果要再次移动它,只需将鼠标悬浮在这个符号上方,快捷键“M”(表示“移动”)。该器件将吸附到标上,可以鼠标移动它。
 {{ :​symbols-moved.png?​800 |}}<WRAP centeralign>​通过移动调整元器件符号的位置和方向</​WRAP>​ {{ :​symbols-moved.png?​800 |}}<WRAP centeralign>​通过移动调整元器件符号的位置和方向</​WRAP>​
  
行 54: 行 54:
 ### 3. 调整位置 ### 3. 调整位置
 如果我们觉得刚才放置的器件的位置不合适,需要对其调整一下,可以有两种方式: 如果我们觉得刚才放置的器件的位置不合适,需要对其调整一下,可以有两种方式:
-鼠标悬浮 - 快捷键 +  * 一种 - 鼠标悬浮 - 快捷键,比如M,R、E 
-鼠标悬浮 - 右键弹出可以操作的菜单,利用菜单中的任何一个选项进行操作+  * 第二种 - 鼠标悬浮 - 右键弹出可以操作的菜单,利用菜单中的任何一个选项进行操作
  
-KiCad的鼠标右键是非常有用一个功能,无论你要操作任何一个对象,只需将鼠标悬浮在该对象之上,点击鼠标右键,即可弹出针对该对象的所有能够执行的操作,以及默认的、针对该操作的快捷键定义。+KiCad的鼠标右键是最神奇的,无论你要操作任何一个对象,只需将鼠标悬浮在该对象之上,点击鼠标右键,即可弹出针对该对象的所有能够执行的操作,以及默认的、针对该操作的快捷键定义,所以,当你不知道该如何操作的时候,只要点一下鼠标右键。。。
  
 当然我们不仅可以对单个器件进行移动和旋转,还可以对器件上的文字标注进行同样的操作, 当然我们不仅可以对单个器件进行移动和旋转,还可以对器件上的文字标注进行同样的操作,
-同样我们也可以对多个器件进行操作,框选住你要操作的对象,鼠标右键就可以。。。。+ 
 +同样我们也可以对多个器件进行操作,框选住你要操作的对象,鼠标右键就可以。。。。
  
 大家可以自己体会一下。 大家可以自己体会一下。
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 到此,我们已经把工程中用到的几个元器件的符号都摆放到图纸上了,下一节我们就根据它们之间的电气连接关系,将它们相应管脚通过连线连接起来。 到此,我们已经把工程中用到的几个元器件的符号都摆放到图纸上了,下一节我们就根据它们之间的电气连接关系,将它们相应管脚通过连线连接起来。