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loadpartsfromkicad6 [2022/05/25 15:27]
gongyu
loadpartsfromkicad6 [2022/05/28 20:13] (当前版本)
gongyu [3. 调整位置]
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 ## 第10节:从KiCad库中寻找并加载元器件 ## 第10节:从KiCad库中寻找并加载元器件
 上一节视频我们铺好了图纸,并熟悉了画图的环境,知道了可以用什么工具做什么操作,这节视频我们就开始动手,把表征工程中用到的元器件的符号添加到已经铺好的图纸上。 上一节视频我们铺好了图纸,并熟悉了画图的环境,知道了可以用什么工具做什么操作,这节视频我们就开始动手,把表征工程中用到的元器件的符号添加到已经铺好的图纸上。
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 ### 1. 找到符号 ### 1. 找到符号
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 除了最顶上的搜索框(也叫筛选框)之外,浏览器由4个窗口组成 - 一个是所有器件符号的列表窗口 和 3个选中了的元器件符号的信息窗口 除了最顶上的搜索框(也叫筛选框)之外,浏览器由4个窗口组成 - 一个是所有器件符号的列表窗口 和 3个选中了的元器件符号的信息窗口
  
-最左边上方的窗口是按照类别划分的系列的元器件符号的列表,用鼠标选中任何一个具体的符号其它三个窗口的信息都会跟着变化 - 右侧上方的窗口显示了选中的符号,下面为该器件符号对应的封装,后面关于KiCad库的结构我们还会讲到,不是所有的元器件的符号都已经对应好了封装。列表下面的部分为选中的元器件符号的描述信息。 +最左边上方的窗口是一元器件符号的列表,按照元器件的类别划分,用鼠标选中任何一个具体的符号其它三个窗口的信息都会跟着变化 - 右侧上方的窗口显示了选中的符号,下面为该器件符号对应的封装,列表下面的部分为选中的元器件符号的描述信息。
-从这里也可以看出,一个元器件的库其实有三部分构成: +
-  * 原理图符号 +
-  * 对应于实际器件的封装 +
-  * 对该器件的描述信息+
  
-对于第一次看到个界面的同学我建议大家花些时间来快速浏览一下库里的所有元器件,先知道官方自带的库里都有哪些现成的器件的符号,哪种性质器件会在哪种类别下。这就像到一个新城市我们先要熟悉一下环境一样后面再做任何事情都心有数了。+里也可以看出在PCB中描述元器件,由三部分构: 
 +  * 原理图符号 -由所有的器件的符号构成了符号库 
 +  * 对应于实际器件封装 - 由所有器件的封装构成封装库  
 +  * 对该器件描述信息比如型号、参数、简单描述等一般是通过“符号编辑器”进行管理
  
-除了按照类别进行检索,我们还可以通过输入关键词进行搜索+在后面的视频中我们会单独介绍KiCad的库结构,在这里我们要知道的是,一个符号可以代表多个器件,比如运算放大器,一个器件也可以有多种不同的封装,因此在KiCad的原理图符号库中,很多元器件的符号没有直接对应的封装,需要在具体的项目中,根据自己选定的器件进行特定的映射。有的器件只有一种符号,也只有一种封装,存在一对一的关系,在我们的库浏览器里就可以看到这个器件的符号、封装、描述三种信息都是齐全的。 
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 +对于第一次看到这个界面的同学,我建议大家花一些时间来快速浏览一下库里的所有元器件,先了解一下官方自带的库里都有哪些现成的元器件的符号,哪种性质的元器件会在哪种类别下。这就像到了一个新的城市,我们先要熟悉一下周围的环境一样,后面再做任何事情都心里有数了。 
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 +除了按照类别进行检索,我们还可以通过输入关键词进行搜索
  
 比如我们要用到的LED,可以通过分类检索的方式找到,也可以直接输入关键词“LED”。当我们对库里的器件还不熟悉的时候,直接搜索会更方便。 比如我们要用到的LED,可以通过分类检索的方式找到,也可以直接输入关键词“LED”。当我们对库里的器件还不熟悉的时候,直接搜索会更方便。
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 +{{ :​symbol-led.jpg?​800 |}}<WRAP centeralign>​浏览原理图符号库中器件符号</​WRAP>​
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 +{{ :​partsort.jpg?​800 |}}<WRAP centeralign>​通过原理图符号库通过分类检索需要的器件</​WRAP>​
  
 通过关键词搜索,我们可以看到在Devices类别下有很多LED的符号,不同的符号后面都有相应的“描述”,通过这些描述我们可以简单判断它们之间的差别。当然,我们可以点击每一个符号,通过另外三个窗口提供的信息进行对比,看哪一个是我们真正需要的。 通过关键词搜索,我们可以看到在Devices类别下有很多LED的符号,不同的符号后面都有相应的“描述”,通过这些描述我们可以简单判断它们之间的差别。当然,我们可以点击每一个符号,通过另外三个窗口提供的信息进行对比,看哪一个是我们真正需要的。
  
-第一个正好能满足我们的要求,我们就选中这个,点击右下角的“确定”按钮,或者鼠标左键双击。+第一个正好能满足我们的要求,我们就选中,点击右下角的“确定”按钮,或者鼠标左键双击。
  
  
 ### 2. 摆放符号 ### 2. 摆放符号
  
-元器件库浏览器小时,出现在图纸上的是一个吸附在鼠标箭头上的LED的符号,它跟着鼠标的光标移动。 +元器件库浏览器消失,出现在图纸上的是一个吸附在鼠标箭头上的LED的符号,它跟着鼠标的光标移动。
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-{{ :​partsort.jpg?​800 |}}<WRAP centeralign>​通过原理图符号库通过分类检索需要的器件</​WRAP>​ +
-{{ :​symbol-led.jpg?​800 |}}<WRAP centeralign>​浏览原理图符号库中器件符号</​WRAP>​ +
- +
-当我们关闭“放置符号”时,该器件的符号被附加到光标上。这时可以移动鼠标,你会看到器件的移动。+
 {{ :​parteditor.jpg?​800 |}}<WRAP centeralign>​使用鼠标右键针对任何对象的操作</​WRAP>​ {{ :​parteditor.jpg?​800 |}}<WRAP centeralign>​使用鼠标右键针对任何对象的操作</​WRAP>​
- +这时候我们可以使用快捷键“R” - Rotate的意思将器件符号旋转到所需的方向。当我们把该器件的符号放置到正确的位置和方向上时,单击一下,​ 器件放置在图纸上了
-这时候我们可以使用快捷键“R” - Rotate的意思将器件符号旋转到所需的方向。当我们把该器件的符号放置到正确的位置和方向上时,单击一下,​ 器件放置在图纸上了+
  
 {{ :​symbols-placed.png?​800 |}}<WRAP centeralign>​把选中的器件符号放置到原理图图纸上</​WRAP>​ {{ :​symbols-placed.png?​800 |}}<WRAP centeralign>​把选中的器件符号放置到原理图图纸上</​WRAP>​
  
-如果要再次移动它,只需将鼠标悬浮在这个符号上方,快捷键“M”(表示“移动”)。该器件将吸附到标上,可以鼠标移动它。+如果要再次移动它,只需将鼠标悬浮在这个符号上方,快捷键“M”(表示“移动”)。该器件将吸附到标上,可以鼠标移动它。
 {{ :​symbols-moved.png?​800 |}}<WRAP centeralign>​通过移动调整元器件符号的位置和方向</​WRAP>​ {{ :​symbols-moved.png?​800 |}}<WRAP centeralign>​通过移动调整元器件符号的位置和方向</​WRAP>​
  
行 51: 行 54:
 ### 3. 调整位置 ### 3. 调整位置
 如果我们觉得刚才放置的器件的位置不合适,需要对其调整一下,可以有两种方式: 如果我们觉得刚才放置的器件的位置不合适,需要对其调整一下,可以有两种方式:
-鼠标悬浮 - 快捷键 +  * 一种 - 鼠标悬浮 - 快捷键,比如M,R、E 
-鼠标悬浮 - 右键弹出可以操作的菜单,利用菜单中的任何一个选项进行操作+  * 第二种 - 鼠标悬浮 - 右键弹出可以操作的菜单,利用菜单中的任何一个选项进行操作
  
-KiCad的鼠标右键是非常有用一个功能,无论你要操作任何一个对象,只需将鼠标悬浮在该对象之上,点击鼠标右键,即可弹出针对该对象的所有能够执行的操作,以及默认的、针对该操作的快捷键定义。+KiCad的鼠标右键是最神奇的,无论你要操作任何一个对象,只需将鼠标悬浮在该对象之上,点击鼠标右键,即可弹出针对该对象的所有能够执行的操作,以及默认的、针对该操作的快捷键定义,所以,当你不知道该如何操作的时候,只要点一下鼠标右键。。。
  
 当然我们不仅可以对单个器件进行移动和旋转,还可以对器件上的文字标注进行同样的操作, 当然我们不仅可以对单个器件进行移动和旋转,还可以对器件上的文字标注进行同样的操作,
-同样我们也可以对多个器件进行操作,框选住你要操作的对象,鼠标右键就可以。。。。+ 
 +同样我们也可以对多个器件进行操作,框选住你要操作的对象,鼠标右键就可以。。。。
  
 大家可以自己体会一下。 大家可以自己体会一下。
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 到此,我们已经把工程中用到的几个元器件的符号都摆放到图纸上了,下一节我们就根据它们之间的电气连接关系,将它们相应管脚通过连线连接起来。 到此,我们已经把工程中用到的几个元器件的符号都摆放到图纸上了,下一节我们就根据它们之间的电气连接关系,将它们相应管脚通过连线连接起来。