差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版
后一修订版
前一修订版
learntodesignpcb1 [2019/09/02 18:30]
gongyu
learntodesignpcb1 [2019/09/02 18:48] (当前版本)
gongyu
行 1: 行 1:
 ## 第一章:PCB设计流程 - 从需求到可生产 ## 第一章:PCB设计流程 - 从需求到可生产
  
-一个产品从方案制定到最终做成可以展示或验证其功能和性能的样机需要走很多步骤,在我梳理一下与PCB设计相关的关键步骤让工程师能够清晰掌握每个环节要做的事情以及各个节点可能需要的时间,这对于做项目非常重要。 +一个产品从方案制定到最终做成可以展示或验证其功能和性能的样机需要走很多步骤,在本章我梳理与PCB设计相关的几个关键步骤让工程师能够清晰掌握每个环节要做的事情以及各个节点可能需要的时间,这对于做项目非常重要。 
- +产品的设计流程本质上是一个将概念变成实际的、能够工作的系统的过程, 最终的目标是一个PCB板
-设计流程本质上是一个将概念变成实际的、能够工作的系统的过程, 最终的目标是一个PCB板+
  
 ### 1.1 产品设计流程 - 规范化、时间节点 ### 1.1 产品设计流程 - 规范化、时间节点
 {{ :pcb_51.png |}}<WRAP centeralign>​ 一个电子产品的设计流程 </​WRAP>​ {{ :pcb_51.png |}}<WRAP centeralign>​ 一个电子产品的设计流程 </​WRAP>​
  
-从此页面也看出来做一个“硬件设计工程师”需要掌握的技能点还是很多的,不仅要掌握每个环节的设计技能,还要有与此节点相关的专业知识。+从此流程图也看出来做一个“硬件设计工程师”需要掌握的技能点还是很多的,不仅要掌握每个环节的设计技能,还要有与此节点相关的专业知识,除了硬件之外,还可能需要相应的逻辑编程、软件编程、工业设计等等。 
 +对于硬件工程师来讲,重点的目标是做一个PCB板,并将相应的元器件放上去以后能够工作起来 - 达到预先设定的目标,因此本书重点强调与PCB设计相关的环节和技能 - 单独把PCB设计的部分拎出来看看具体都有哪些环节,在这个流程中最重要的就是如何做到设计规范化、如何把控每个环节的时间节点,这样整个项目才能受控
  
-设计流程的本质,就是将一个概念idea变成一个能够,能够实现其功能、性能系统的过除了硬件之外,可能需要相应逻辑编程、软件编程、工业设计等等+### 1.2 头脑风暴 
 +来了一个项目,先要进行头脑风暴就是把各种可能的方案想法都天马行空地放出来,项目组的所有相关人员起参与讨论 - 这时候严谨的程师们要尽可解放自己思想,当然你拥有知识面以及通各种方式迅速搜寻资料的能力也是非常重要的我们平时就要多用英文阅读国专业英文网站的资料;多阅读专业媒体上的新产品、新方案等方面的文章;多参加行业的研讨会通过这些专业的活动了解行业最新的技术发展以及尽可能掌握行业的总体状况,这些日常的积累对于头脑风暴都是非常有帮助的。可以说这个阶段的目标:越多的主意/​方案越好 - 最好多人参与讨论,集思广益 - 根据求,但不受约束或正式需求限制
  
-对于硬件工程师来讲,重点的目标是做一PCB板并将相应元器件放上去以后能够工作起来 到预先设定目标+{{ :pcb_52.png |}} 
 +在这阶段可以使用框图、草稿方式简洁、明了地表各种方案大致思路,不需要花费太多的时间在格式上
  
-单独把PCB设计的部分拎出来看看具体有哪些环节在这个流程中最重要的就是如何做到设计规范化如何把控每个环节时间节点,这样整个项目才能受控+无论任何方案,电子产品系统是需要电子元器件来构成的因此我们需对所有元器件的特性、参数、封装、价格等有大致的了解权威目录分销商网站(Digikey、Mouser、Arrow等都是国际著名的元器件分销商)可以提供非常好的参考浏览些网站可以获得很多信息,给自己的头脑风暴提供依据
  
-### 1.2 头脑风暴 +电子系统之间的连接方式有多种我们需各种可能的连接考虑到,并对每种连接方式优势、局限性有比较好的分析,列各种可能性,在后期可以基于实际因素进行取舍。 
-来了一个项目进行头脑风暴,也就是把各种可能的方案、想法天马行空大家一起讨论 - 这个时候严谨工程师们,你的思想是自由的,但考验的是你的知识面哦是不是发现自己知道的太少了? + 
-{{ :pcb_52.png |}} +在电子产品系统设计中系统的供电以及相应的性能要求来越重要因此在头脑风暴的阶段将系统的供电方式以及每种方式的优缺点做一下对比分析。
-- 目标:越多主意/​方案好 +
-- 最好多人参与讨论集思广益 +
-- 根据需求,但不受约束或正需求限制+
  
 ### 1.3 方案评估 ### 1.3 方案评估
-从众多的idea中根据设计的一些关键需要以及原则确定最佳的方案,考虑的因素在本页中汇总出来,做过项目的工程师自己对照一下是不是这些都有所考虑?是不是还有需要补充的?+从众多的方案、创意(我们常说的idea中根据设计的一些关键需要以及原则确定最佳的方案
  
-- 目标:选出最佳的方案 
 - 用“需求”和“限制”来进行评估 - 用“需求”和“限制”来进行评估
- - 满足项目的需求: +  ​- 满足项目的需求: 
- - 功能 +    功能 - 是否能实现项目要求的所有功能 
- - 性能 +    - 性能 ​- 是否能够达到每项功能所要求的性能指标,要注意性能和功能是有所不同的。 
- - 可用性 +    - 可用性 ​- 在满足了系统的功能和性能指标的前提下,还要考虑该方案是否符合用户的使用习惯,被用户所接受。很多时候科技含量很高的产品,功能很全、性能指标做得很高,但用户体验不佳,或者无法满足用户的痛点。不被用户和客户接受的产品无法成为真正的产品。 
- - 可靠性 + 
- - 可维护性 +  - 可靠性 ​- 任何项目或产品都是要在市场上被用户长期使用的,因此一定要长期稳定可靠,如果可靠性差,造成大量的用户退货,维护成本很高,这也不是一个好的方案。 
- - 预算+  - 可维护性 ​- 很多产品,尤其是可编程的产品,都需要后期的维护和升级,在方案的设计中也要考虑到可维护性。 
 +  - 预算 ​- 产出比、性价比是任何商业行为都要考虑的,产品的研发更是如此。不仅要求最终的产品价廉物美,研发过程中的投入也要满足预算的要求。这些预算包括很多部分 - 技术研发人员的人人力成本、物料采购成本、测试认证成本、业务沟通成本、市场营销成本等等。这些因素在制定合理的方案的时候都要考虑在内。 
 + 
 +在方案评估阶段,通过现有的条件和手段对各种方案进行尽可能充分的仿真、验证是非常重要的,能够对不同方案的可行性做数据方面的对比。在PCB设计之前,我们可以利用面包板、开发板、仿真工具等多种方式进行测试。比如找来关键器件的评估板、参考板进行一些评估;用面包板或其它原型板搭一些简单的电路,一方面可以验证自己方案的可行性,同时也为后面的电路设计摸清楚很多事情,比如究竟哪些器件是需要的,如何连接最合适?供电电路应该是如何的?等等。 
 + 
 + - 面包板:不需要焊接,一般用于低速、穿孔器件的功能性验证 
 + - 开发板:一般为芯片原厂或其合作的独立设计公司(我们称之为IDH)提供的用于评估其核心器件的板卡,并配有一系列的测试端口 
 + - 仿真工具:不需要实际的电路,可以在电脑上通过软件加载一系列与设计相关的参数给出工作效果的过程,仿真过程对于模拟电路的器件选型和电路设计以及FPGA、IC设计等都非常重要 
 + 
 +同时考虑到: 
 +  - 上市时间 - 根据这个时间节点倒推PCB设计每个环节的时间点以及需要的资源 
 +  - 性价比 - 开发成本/​单价 
 +  - 熟悉程度 - 如果你对一个器件或工具不太熟悉,不仅整个流程花费的时间要久,风险也会更高 
 +  - 备用方案 - 未来的不确定性是永远存在的,要做最坏的打算,无论是核心器件的选用还是配套的测试工具都要有备用的方案。
  
-### 5.4 电路测试评估+### 1.4 电路测试评估
 {{ :pcb_53.png |}} {{ :pcb_53.png |}}
  
行 152: 行 163:
  - 关键元器件的布局  - 关键元器件的布局
 {{ :​pcblayout-sketch.png |}} {{ :​pcblayout-sketch.png |}}
- 
-### 5.8 参考阅读 
- 
- - Altium PCB设计指南 - 附件下载 
- - Eagle PCB设计指南 - 附件下载 
- - PADS PCB设计指南 - 附件下载 
- - PCB设计服务流程 - 附件下载 
- - PCB产品设计流程 - 附件下载 
-