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kicad6designprocess [2022/05/27 17:55]
gongyu [2. 用KiCad设计PCB的流程]
kicad6designprocess [2022/05/27 18:05] (当前版本)
gongyu [2. 用KiCad设计PCB的流程]
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 我们最终需要的不是一个抽象的原理图,而是能够生产加工制造的、安装上元器件才能够工作的板图,这就需要我们基于绘制好的原理图,在1:​1的图纸上将1:​1的元器件封装摆放好,并将他们连接起来,就像我们造房子一样。这个过程叫PCB布局、布线。 我们最终需要的不是一个抽象的原理图,而是能够生产加工制造的、安装上元器件才能够工作的板图,这就需要我们基于绘制好的原理图,在1:​1的图纸上将1:​1的元器件封装摆放好,并将他们连接起来,就像我们造房子一样。这个过程叫PCB布局、布线。
  
-抽象的原理图到具体的器件布局、器件管脚之间的布线需要一个从抽象到具体,也就是映射封装的过程+从原理图到PCB布局布线之间需要一个桥梁 - “映射封装”,它能够把原理图中用到所有符号都分配一个要使用的元器件的封装
  
 在原理图设计以及映射封装的过程中,我们用到的元器件有的在KiCad库中已经存在,比如一些通用性较强的器件 - 电阻、电容、运算放大器、STM32微控制器等,我们可以直接调出来使用,但很多新的器件需要我们自己来创建,我们会用到**符号编辑器**来创建新的符号并对所有的符号库进行管理;会用到“封装编辑器”来生成新的封装,并对所有的封装库进行管理。**符号编辑器**和**封装编辑器**是为原理图设计和PCB布局、布线服务的、为这两个过程提供基础的素材。 在原理图设计以及映射封装的过程中,我们用到的元器件有的在KiCad库中已经存在,比如一些通用性较强的器件 - 电阻、电容、运算放大器、STM32微控制器等,我们可以直接调出来使用,但很多新的器件需要我们自己来创建,我们会用到**符号编辑器**来创建新的符号并对所有的符号库进行管理;会用到“封装编辑器”来生成新的封装,并对所有的封装库进行管理。**符号编辑器**和**封装编辑器**是为原理图设计和PCB布局、布线服务的、为这两个过程提供基础的素材。