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kicad6designprocess [2022/05/27 17:28] gongyu [第6节:KiCad6的设计流程] |
kicad6designprocess [2022/05/27 18:05] (当前版本) gongyu [2. 用KiCad设计PCB的流程] |
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拿到板子以后的焊接、安装、调试乃至备料有的是我们自己来做,有的可能是由其他同事来做,但我们要让这个过程尽可能少出错、这就需要我们的设计充分考虑到原理图中的可阅读性、设计的规范化以及文档的正确、完备等等。 | 拿到板子以后的焊接、安装、调试乃至备料有的是我们自己来做,有的可能是由其他同事来做,但我们要让这个过程尽可能少出错、这就需要我们的设计充分考虑到原理图中的可阅读性、设计的规范化以及文档的正确、完备等等。 | ||
- | 因此PCB设计不仅仅是会使用工具,不仅仅是你操作得多快,KiCad只是一个帮你实现目标的工具,用好它的前提是你要对要做的事情有较好的规划、规范性的操作以及严谨的过程。 | + | 因此PCB设计不仅仅是会使用工具,不仅仅是你操作得多快,KiCad只是一个帮你实现目标的工具,用好它的前提是你要对要做的事情有较好的规划、设计要规范、严谨。 |
### 2. 用KiCad设计PCB的流程 | ### 2. 用KiCad设计PCB的流程 | ||
- | 我们再来具体看一下KiCad在整个PCB设计过程中的作用以及它的操作步骤。 | + | 我们再来具体看一下KiCad在整个PCB设计过程中的作用以及它的操作步骤,看一下这个用KiCad来设计PCB的流程图。 |
{{ :kicaddesignprocess.png |}}<WRAP centeralign>用KiCad设计PCB的设计流程</WRAP> | {{ :kicaddesignprocess.png |}}<WRAP centeralign>用KiCad设计PCB的设计流程</WRAP> | ||
- | 当我们将上述的通用流程引入[[KiCAD]]时,可以用这个流程图来表示。 | ||
- | 我们先做"原理图设计" - 根据项目的要求,基于我们的电路设计知识,用抽象的元器件符号构建一个能够工作的电气原理图,这种图类似我们模拟电路、数字电路书本上的一些电路图,但区别在于我们用到了具体的器件,指定了器件上的每一个管脚跟其他器件的管脚是如何连接的。这一部分是硬件设计的核心,因为它决定了最终产品的功能、性能、功耗、成本等。修改其中一个管脚的连接,会导致后面整个流程的重新来过。 | + | 我们的设计是从"原理图设计"开始的 - 根据项目的要求,基于我们的电路设计知识,用抽象的元器件符号构建一个能够工作的电气原理图,这种图类似我们模拟电路、数字电路书本上的一些电路图,但区别在于我们用到了具体的器件,指定了器件上的每一个管脚跟其他器件的管脚是如何连接的。这一部分是硬件设计的核心,因为它决定了最终产品的功能、性能、功耗、成本等。修改其中一个管脚的连接,会导致后面整个流程的重新来过。 |
我们最终需要的不是一个抽象的原理图,而是能够生产加工制造的、安装上元器件才能够工作的板图,这就需要我们基于绘制好的原理图,在1:1的图纸上将1:1的元器件封装摆放好,并将他们连接起来,就像我们造房子一样。这个过程叫PCB布局、布线。 | 我们最终需要的不是一个抽象的原理图,而是能够生产加工制造的、安装上元器件才能够工作的板图,这就需要我们基于绘制好的原理图,在1:1的图纸上将1:1的元器件封装摆放好,并将他们连接起来,就像我们造房子一样。这个过程叫PCB布局、布线。 | ||
- | 从抽象的原理图到具体的器件布局、器件管脚之间的布线,需要一个从抽象到具体,也就是映射封装的过程。 | + | 从原理图到PCB布局布线之间需要一个桥梁 - “映射封装”,它能够把原理图中用到的所有符号都分配一个要使用的元器件的封装。 |
- | 在原理图设计以及映射封装的过程中,我们用到的元器件有的在KiCad的库中已经存在,比如一些通用性较强的器件,电阻、电容、运算放大器、STM32微控制器等,我们可以直接调出来使用,但很多新的器件需要我们自己构建,我们会用到符号编辑器来创建新的符号并对所有的符号库进行管理;会用到“封装编辑器”来生成新的封装,并对所有的封装库进行管理。符号编辑器和封装编辑器是为原理图设计和PCB布局布线服务的、为这两个过程提供基础的素材。 | + | 在原理图设计以及映射封装的过程中,我们用到的元器件有的在KiCad库中已经存在,比如一些通用性较强的器件 - 电阻、电容、运算放大器、STM32微控制器等,我们可以直接调出来使用,但很多新的器件需要我们自己来创建,我们会用到**符号编辑器**来创建新的符号并对所有的符号库进行管理;会用到“封装编辑器”来生成新的封装,并对所有的封装库进行管理。**符号编辑器**和**封装编辑器**是为原理图设计和PCB布局、布线服务的、为这两个过程提供基础的素材。 |
- | 定期进行[[ERC|电气规则检查]]和[[DRC|设计规则检查]]有助于及早发现设计中存在的潜在问题。原理图编辑器和PCB编辑器都具有用于此目的的内置检查工具,以助于生产PCB的时候降低设计或电气缺陷的风险。 | + | 定期进行针对原理图的[[ERC|电气规则检查]]和针对PCB布局布线的[[DRC|设计规则检查]]有助于我们及早发现设计中存在的潜在问题。 |
- | 完成PCB的布局和布线工作后,就可以做最后一步 - 提交生产文件去加工PCB。在这一步我们要确保导出的PCB信息的格式与我们制板的制造商的要求是兼容的。所有生产厂商都能接受的一种文件格式叫“Gerber”格式,它是一种行业标准。实际上Gerber文件包含多个相关文件,PCB上的每一层都有一个Gerber文件,并包含制造工厂制造PCB所需的指令。 | + | 完成了PCB的布局、布线工作后,就可以做最后一步 - 提交生产文件去加工PCB。所有生产PCB的厂商都能接受“Gerber”文件,它是一种行业的标准。实际上Gerber文件是一组文件,PCB上的每一层都有一个Gerber文件,Gerber文件还包含生产厂商制造PCB所需的指令。 |