Hackaday上的项目汇总-复古游戏硬件黑客的相关项目
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脑图
描述:我知道许多用于gameboy的自制墨盒已经存在,但我想在这里制作我的。最初的想法是来自自制游戏,我收到了使用27VF256 eeprom的“Super connard”。
描述:机游戏运行在名为JAMMA的标准连接器上,该连接器承载电压,控制器,显示器和声音信号。
描述:想想Neo Geo MVS 4 Slot,然后想想超级任天堂娱乐系统。 把它们放在一起,你就得到了一个超级家庭。
描述:我对我如何修改我的Sega Master System非常满意,因此制作了一块PCB来做得更好。
描述:该盒带有FPGA,SDRAM芯片,SD卡插槽和快速USB接口。有了它,您可以为GDB远程串行协议设置代理,这样您就可以使用GCC构建代码,并使用GDB进行源代码级调试,就像在本地运行代码一样:断点,单步执行,检查和更新变量和寄存器。
描述:顶部装载的NES在设计上几乎是完美的...除了视频。 我们来解决它。
描述:这个项目的概念非常简单,我无法想象为什么类似的项目在Atari的黄金时代没有以产品的形式出现,当时TTL芯片并不那么便宜。实现了三种bankwitch方案:F8,F6和F4可通过输出连接器上的引脚选择。 然后,新游戏只是一个带有一个或两个有线连接的ROM,用于选择合适的银行转换方案。
描述:我的任务是克隆现有的R.O.B. 模型,给任天堂的旧硬件带来新的生机。 当我深入研究硬件时,我正在拍摄一张R.C复制品,但我会对任何感觉,呼吸或思考的模型感到满意,这种模式更像是他当前任天堂明星的生活。
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Lucia li
2019-08-21
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