深流微智能科技(深圳)有限公司招聘
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深流微智能科技(深圳)有限公司招聘
深流微技术团队覆盖芯片架构、芯片前端设计、芯片后端设计、软件、算法和系统等GPU设计开发全领域,核心人员均来自于世界顶级GPU, CPU芯片公司(ATI,AMD,Intel,NVIDIA)的核心技术专家,具有20余年世界顶尖芯片项目的开发经历和实践经验,具备深厚的技术积累和独到的行业洞见。
公司将从我国急需的完全自主知识产权的国产化GPU芯片切入,迅速进行产品迭代,逼近世界水平。在未来逐步实现产业化,形成市场占有率。以专业市场带动商业市场,最终以研究、开发、设计通用GPU集成电路芯片为内容,提升国产GPU水平。
公司团队优势:
1、掌握高端GPU设计核心关键技术
2、拥有可信赖的高端GPU工业设计经验
3、具备清晰合理的产品产业化路径
招聘
招聘岗位:芯片设计高级工程师
岗位职责:
1、参与GPU芯片/通用计算芯片研发工作。
任职资格:
1、具有丰富的数字设计实战经验,了解同步电路与异步电路设计; 
2、能熟练使用System Verilog进行数字电路设计并完成设计文档,严格执行代码规范;
3、熟练使用仿真工具如Modelsim、 VCS、Verdi等EDA工具; 
4、对SystemC或者SystemVerilog写验证程序有一定经验; 
5、熟悉ASIC设计流程,熟悉逻辑综合工具的使用,熟悉等价验证工具的使用,熟悉Linting工具的使用;
6、熟悉处理器设计,熟悉流水线设计方法和流水线泡沫挤压机制;
7、熟悉计算机体系结构,计算机图形学更佳。
招聘岗位:FPGA高级/资深工程师
岗位职责:
1、参与GPU芯片/通用计算芯片研发验证相关工作。
任职资格:
1、深入了解FPGA结构(Xilinx、Altera),使用最新FPGA芯片做过设计实战;
2、具有丰富的数字设计实战经验,能熟练使用System Verilog进行数字电路设计并完成设计文档,严格执行代码规范;
3、熟练使用设计和仿真工具如Modelsim、Vivado等;
4、熟悉处理器设计,熟悉流水线设计方法和流水线泡沫挤压机制。
招聘岗位:数字系统验证高级工程师
岗位职责:
 1、参与GPU芯片/通用计算芯片等芯片的验证工作。
任职资格:
1、具有丰富的数字电路验证经验;
2、能够熟练使用SystemC或者SystemVerilog搭建验证平台,并使用随机仿真验证工具及代码覆盖率检验;
3、深入了解系统验证方法如UVM等, 并能使用相应的工具库搭建仿真验证平台; 
4、能够熟练使用FPGA工具如ChipScope,并能够设计系统验证平台及在FPGA上的实施
招聘岗位:数字IP核设计高级工程师
岗位职责:
1、负责公司相关数字IP的研发/应用等。
任职资格:
1、具有丰富的数字设计实战经验,了解同步电路与异步电路设计;
2、能熟练使用System Verilog进行数字电路设计并完成设计文档,严格执行代码规范;
3、熟悉DDR/FLASH/SRAM/GDDR等各种存储器标准;
4、熟悉PCI及PCIe总线标准、AHB/APB/AXI总线标准;
5、有设计各种总线和总线桥的实战经验、存储器接口以及网络接口的实战经验;
6、熟悉计算机体系结构,计算机图形学更佳。
招聘岗位:资深软件工程师
岗位职责:
1、参与研发新一代视窗系统。
任职资格:
1、精通各种视窗系统X11/Wayland/Android架构并能在几个系统上熟练编程;
2、熟悉GPU与视窗系统的接口;
3、熟悉DRM/DRI、2D驱动、FB驱动、OpenGL等。
招聘岗位:软件工程师
岗位职责:
1、进行基于OpenGL的3D游戏软件研发,并参与GPU芯片验证。
任职资格:
1、熟练使用C、C++和JAVA编程,能够熟练进行3D游戏编程;
2、熟悉图形渲染流水线结构;
3、熟练进行OpenGL编程,熟悉OpenGL1.0-4.3API,了解DirectX8-11更佳;
4、熟悉OpenSceneGraph更佳。
招聘岗位:软件工程师
岗位职责:
1、参与GPU芯片/通用计算芯片研发工作。
任职资格:
1、本科或以上学历,计算机/电子/通信/自动化等相关专业,嵌入式软件开发经验;
2、精通C语言,了解常用算法和数据结构;
3、了解计算机体系结构基础,熟悉RISCV/DSP体系结构;
4、主动快速学习能力,能够独立完成任务;
5、有相关大型嵌入式软件的开发调试经验,深入了解现代计算机体系和算法,有相关架构经验优先;
6、熟悉视频/图像的基本处理方法,有图像处理开发经验者优先。
招聘岗位:软件工程师
岗位职责:
1、进行基于OpenGL的3D游戏软件研发,并参与GPU芯片验证。
任职资格:
1、熟练使用C、C++和JAVA编程,能够熟练进行3D游戏编程; 
2、熟悉图形渲染流水线结构;
3、熟练进行OpenGL编程,熟悉OpenGL1.0-4.3API,了解DirectX8-11更佳; 
4、熟悉OpenSceneGraph更佳。
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Lucia
2021-12-09
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